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《鬼谷八荒》因创意工坊差评如潮,工作室发文致歉

《鬼谷八荒》因创意工坊差评如潮,工作室发文致歉

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驱动中国2022年4月25日消息

针对近期的创意工坊玩家差评如潮的事件,国产单机游戏《鬼谷八荒》工作室在B站官方账号公开发文致歉,原因是官方此前承诺开放 Steam 创意工坊,但是实际上线后,玩家不仅需要额外下载 Fanbook 软件,Mod 模组还要接受游戏官方审核,未审过不能使用。

对此《鬼谷八荒》制作人张三表示,由于工作室对MOD生态的不熟悉,加上个人的冲动情绪,没有站在玩家群体的立场上去考虑问题,作出了非常愚蠢的决策,伤害了很多玩家的感情,对此表示抱歉。

至于为何不用Steam常规创意工坊的原因,张三也做出了解释:Steam创意工坊的常规模式是不审核或者先上后审,官方担心被有心之人利用,夹带私货。

目前,工作室也将关闭跳转Fanbook,并积极与Steam沟通并研究相关流程和细节,完善官方编辑器为MOD作者提供技术支持,为玩家提供更好的游戏体验。

而《鬼谷八荒》作为一款国产修仙单机游戏,游戏在首月就达到了180万份的恐怖销量,对比国产游戏大厂代表作《仙剑奇侠传7》年销量也才60多万,可以说对于国内单机游戏市场相对匮乏的情况下,《鬼谷八荒》被玩家们寄予厚望。

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但是却在这两年内的多次更新让玩家逐步失望,甚至不少玩家在差评里提到“画饼”“欺骗”等尖锐词汇,要知道当年《鬼谷八荒》在EA测试时,即使充满无数BUG都有95%的好评。

因为在如今这个复杂的大环境下,国产单机游戏如襁褓之中的婴儿一般,不但缺乏人才、资金、技术和政策支持,而且数量上也不够多,BUG等问题也是层出不穷。对此大多数玩家所秉持的态度一直是特别宽容,

而《鬼谷八荒》种种摆烂行为,终于被无数玩家忍无可忍,也将那些支持国产游戏和忠实粉丝的热情被慢慢消磨殆尽,从侧面也反映出国产游戏的崛起还需要 经历九九八十一难。

致歉信原文:


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